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2017.03.23 UPDATE

 

 

 

Sustainabots [지속 가능 로봇]

 

올해의 임무는 다음 네 가지 목표 중 하나로 지역을 보다 지속 가능하게 만드는 로봇을 만드는 것입니다.

 

 


2017-03-23 16;50;35.PNG

 

 

이러한 방식으로, 각각의 로봇들은 우리의 세계를 더 나은 곳으로 바꾸는 데 기여할 것입니다.

선택된 목표에 대한 자세한 정보는 지속 가능한 개발 목표 웹 사이트에서 확인할 수 있습니다.


 

 

 


F. 일반 규정 - 창작 종목

 

1. WRO 대회의 규칙들은 WRO 자문 위원회 (이하 “위원회”)에서 제정한다.

 

2. 참가 자격 및 팀 구성

     2.1. 참가자들의 연령 - B 항목 “연령대 정의” 참조

     2.2. 팀 구성 - C 항목 “팀 구성” 참조

     2.3. 팀 코치 - D 항목 “코치” 참조

 

3. 재료

     3.1. 각 팀에게 주어지는 부스의 크기는 2m × 2m × 2m이다. (각 팀에게 약 2m × 2m 혹은 그에 가까운 크기의 세 개의 부스 안에 들어가는 수직 전시 패널이 주어진다.)

     3.2. 팀의 모든 전시 요소들은 반드시 2m × 2m × 2m의 부스 안에 위치해야 한다. 팀원들은 발표 시간 동안, 이 부스의 바깥에 있어도 되지만, 심판의 요청이 없는 한 로봇이나 다른 디스플레이 요소들은 지정된 구역에 남아 있어야 한다.

     3.3. 팀은 데스크 사용 옵션이 허용된다. 데스크의 크기는 120㎝ × 60㎝(혹은 그에 가까운 크기)이다. 데스크의 크기는 팀에 상관없이 일괄적이다. 데스크는 각 팀에 주어진 2m × 2m 공간 내에 들어가야 한다. 팀은 부스 공간에 4개의 의자가 주어진다.

 

4. 로봇에 관한 규정

     4.1. LEGO® 부품과 다른 부품 사이의 정해진 개수 사용 조건은 없다.

     4.2. 모든 로봇들은 반드시 NXT 또는 EV3 컨트롤러와 소프트웨어로 작동 되어야 한다.

     4.3. 로봇은 사전 조립이 가능하며, 소프트웨어 프로그램 역시 사전에 만들어져 있어도 된다.

 

5. 경기

     5.1. 창작 종목 팀은 다음 과정을 반드시 거쳐야 한다.

      로봇의 최종 조립과 테스트

      부스 준비 (포스터 전시 등 포함)

      사전 심사 규정 점검

      최종 준비 시간 (규칙 준수)

      심판에게 데모와 프레젠테이션 준비(심판들로부터의 Q&A 포함), 그리고 대중들에게 선보일 데모와 프레젠테이션

     5.2.  팀은 로봇이 무엇을 할 수 있으며, 어떤 면에서 독창적이고 주제에 맞는지를 요약한 서면 보고서를 반드시 제출하여야 한다. 국제 결승전 참가팀들은 등록 시 다음의 사항을 기반으로 반드시 보고서를 전자적으로 제출하여야 한다.

          5.2.1. 파일 유형 : PDF

          5.2.2. 최대 파일 크기 : 10 MB

보고서에는 반드시 그림, 도표, 다각도의 사진들과 프로그램의 예제를 첨부해야 한다. 심사 시 반드시 심판들에게 보고서를 종이로 출력하여 제출해야 한다.

     5.3. 팀은 반드시 그들의 로봇 데모 비디오(최대 2분)를 제출하여야 한다.  국제 결승전 참가팀들은 등록 시 다음의 사항을 기반으로 반드시 비디오를 전자적으로 제출하여야 한다.

          5.3.1. 파일 유형 : avi, mpeg, wmv, mp4

          5.3.2. 최대 파일 크기 : 25 MB

WRO은 영어로 제작되거나 영문 자막인 비디오를 권장한다. 이는 심판들이 프로젝트를 더 잘 이해할 수 있기 때문이다. 또한 팀들은 분류 관리를 위해 비디오에 키워드를 추가하여야 한다.

     5.4. 팀들은 반드시 부스에 최소 규격 120㎝ × 90㎝ 의 포스터를 하나 이상 설치하여야 한다. 포스터(들)은 방문자들에게 소개하기 위한 로봇 프로젝트 내용을 포함해야 한다.

 

6. 발표

     6.1. 모든 팀은 할당된 시간 안에 전시를 마치고, 심판들과 관중들에게 시연할 준비를 마쳐야 한다(마감은 주최자에 의해 대회 한 달 전에 공지된다).

     6.2. 팀들은 반드시 경기 시간 동안 언제든지 심판과 일반 관중들에게 시연을 할 수 있도록 부스에 대기하고 있어야 한다. 팀들은 적어도 10분 이상의 심사우선 시간을 제공하지 않으면 경고를 받는다.

     6.3. 심사는 B항목의 연령대 구분에 따라 초등부, 중등부(주니어), 고등부(시니어)로 나뉜다.

     6.4. 각 팀에게 할당되는 심사시간은 10분이며, 다음과 같이 나누어진다.

      5분 : 로봇을 설명하고 시연하는 시간

      2~5분 : 심판들의 질문에 답변하는 시간

     6.5. 발표에 사용되는 공식 언어는 영어이다. 통역사는 허용되지 않는다.

 

7. 창작 종목 심사 항목

카테고리

#

판단 기준

포인트

점수

프로젝트

(총 포인트: 50)

1

창의성 & 문제 해결 방식의 수준

25

 

2

연구 & 보고서

15

 

3

엔터테인먼트 요소

10

 

프로그래밍

(총 포인트: 45)

1

자동화

15

 

2

논리 우수성

15

 

3

복잡성

15

 

공학 (엔지니어링) 디자인

(총 포인트: 45)

1

기술적 이해

15

 

2

공학 개념

10

 

3

기계적 효율성

10

 

4

구조적 안정성

5

 

5

심미성

5

 

발표 (프레젠테이션)

(총 포인트: 40)

1

성공적인 시연

15

 

2

전달 & 추론 기술

10

 

3

사고의 순발력

5

 

4

포스터와 장식

5

 

5

프로젝트 영상물

5

 

팀워크 (팀별활동, 협동작업)

(총 포인트: 20)

1

일관된 학습 결과물

10

 

2

포괄성

5

 

3

협동심

5

 

최대 점수

200  

 

 

*주제에서 벗어난 프로젝트는 0점 처리됨을 숙지하십시오. 심판들은 각 카테고리에 0점부터 10점까지 (최대 10점) 부여하며, 25포인트가 만점인 판단 기준에서 9점(score)을 획득했다면 22.5포인트로 환산됩니다.


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